Antara Triple-A, Indie, Casual, dan DIY: Situs Ketegangan Dalam Industri Budaya Videogame


Menghargai “videogame” berarti menghargai banyak hal. Ketiga, saya beralih ke kebangkitan hobi dan produksi game DIY di mana pengembang genderqueer, kurang beruntung secara ekonomi, dan non-kulit putih menantang pemahaman mendasar yang sudah lama dipegang tentang bentuk videogame. Pembuat konten ini tidak berfokus pada produksi produk yang ekonomis, tetapi malah membuat videogame seperti membuat zine, dan pendekatan yang berbeda ini secara drastis mengubah cara videogame dibayangkan dan dirancang. Pada akhirnya, makalah ini kurang peduli dengan tugas mustahil memetakan videogame kontemporer secara mendalam daripada menuntut penghargaan atas ketidakmungkinan tugas itu. Munculnya “indie” menantang banyak nilai inti industri Triple-A, dengan pengembang individu membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan menolak untuk melihat “ke depan” tetapi sebaliknya bertujuan untuk meniru “zaman keemasan” nostalgia videogame. Para peneliti industri budaya videogame harus mengakui kompleksitas bentuk dan saling ketergantungan dari banyak adegannya. Pertama, hubungan antara pengembangan “Triple-A” dan “indie” akan kontras dengan desain konservatif yang merugikan risiko dari studio blockbuster yang, ironisnya, berjalan seiring dengan inovasi teknologi, dengan munculnya game “indie”. yang membentuk antagonisme yang bermanfaat dengan studio-studio besar. Ia berharap untuk menanamkan apresiasi terhadap luas dan heterogenitas sebenarnya dari industri budaya videogame di luar judul blockbuster dan multipemain yang membentuk puncak gunung es yang terlihat, dan akan memungkinkan videogame dikontekstualisasikan dengan lebih baik dalam ekologi yang lebih luas dari industri budaya inti. Kedua, saya beralih ke kebangkitan paralel game kasual di media sosial dan seluler, dan ketegangan antara peningkatan normalisasi videogame dengan praktik monetisasi yang dipertanyakan seperti free-to-play. Untuk menyimpulkan, saya mengalihkan perhatian saya pada munculnya wacana kritis dalam ketegangan dengan jurnalisme permainan tradisional berorientasi konsumen yang telah muncul dalam beberapa tahun terakhir bersama dengan bentuk budaya yang matang.

Ini tidak terlalu efisien lagi, tetapi selama iklan atau sesuatu, itu tidak buruk. 10 jika Anda menang. Saya pikir Anda melakukannya salah sekalipun. Dan Anda dapat melakukan hal itu tentang mode pelatih setiap jam. Sepertinya itu akan terjadi sekali setiap jam atau lebih, jadi kecuali Anda juga memainkan mode untuk bersenang-senang, itu tidak terlalu berharga. Omran itu berhasil untuk saya. Anda dulu bisa mendapatkan 750 VC per game tetapi sekarang Anda hanya mendapatkan 750 VC sesekali untuk “waktu bermain”. judi poker Tidak ada HTML yang diperbolehkan dalam komentar, tetapi URL akan di-hyperlink. Untuk mencetak 3s sekarang, Anda harus berlari ke samping dan beberapa langkah hop, yang tidak terlalu sulit dilakukan oleh orang-orang seperti Ray Allen dan Jamal Crawford. Nah itu saja. Nikmati balok, semua barang ekstra dan bersenang-senanglah. Komentar bukan untuk mempromosikan artikel Anda atau situs lain. Masuk atau daftar dan posting menggunakan akun Jaringan HubPages. Anda dapat menembak sekelompok 3s atau membiarkan komputer terus mencetak gol. Ketika saya mengunduh file yang membuat semua orang 5’3, itu tidak berfungsi untuk mode MyCareer, tetapi berfungsi di blacktop, game pameran, dan yang lainnya, bagaimana saya bisa membuatnya berfungsi untuk mode MyCareer? Agar berfungsi, Anda harus terlebih dahulu mengunduh file 5’3 itu, memuatnya dan kemudian membuat pemutar saya yang lain. Satu-satunya downside (bagi saya) adalah bahwa Anda tidak akan dapat bermain vs pemain NBA reguler atau superstar (hanya di awal) dalam jangka panjang tetapi dengan pemula yang mengganggu.

Mereka ada untuk satu sama lain dan saling membantu, apa pun yang terjadi. Namun ada beberapa hal yang mungkin terlewatkan oleh penggemar tentang hubungan mereka. Dan di situlah kita masuk. Dan karena itu, mereka dapat melanjutkan di mana mereka tinggalkan selama musim delapan, meskipun kedua karakter telah tumbuh dan berubah dalam waktu mereka yang jauh dari satu sama lain. Game of Thrones bukanlah pertunjukan yang sangat romantis. Tetap saja, ada Gendry dan Arya. Untungnya, kami di sini untuk mengingatkan penggemar tentang detail ini. Meskipun Arya dan Gendry terpisah selama beberapa musim pertunjukan, kami yakin mereka tidak pernah melupakan satu sama lain. Jadi Anda tidak akan berharap ada hubungan romantis di acara itu. Dan meskipun mereka tidak terlalu romantis, sebagaimana layaknya Game of Thrones, mereka pasti memiliki hubungan yang baik. Setidaknya, tidak ada yang bagus. Entah itu fakta bahwa mereka sudah saling kenal sejak akhir musim pertama Game of Thrones atau bahwa Arya meminta Gendry untuk memperjuangkan kakaknya, Robb, ada beberapa hal yang dilupakan penggemar tentang hubungan mereka.

Ginny – Holding adalah panggilan berdasarkan keadilan daripada keamanan. Misalnya, jika pemain bertahan menarik baju penerima, itu bisa menjadi gangguan bertahan atau operan karena menghalangi penerima untuk menjalankan rutenya atau mendapatkan bola. Pada dasarnya tergantung pada apakah perampasan pemain secara langsung mencegah perampasan pemain melakukan sesuatu yang lain. Apakah itu disebut benar-benar tergantung pada keadaan. Meninju bola (bukan pemain) adalah cara yang sah untuk membuat pembawa bola meraba-raba. Patriot bersalah karena permainan ini mengubah kurangnya penalti. John – Meninju pemain lain dengan sengaja adalah pelanggaran pribadi yang biasanya menyebabkan ejeksi. Adapun apa yang sebenarnya terjadi dengan Patriots, saya akan menyerahkannya pada imajinasi. Anda lupa menambahkan Phantom Block di mana pemain membutakan penerima atau punggung defensif. Penalti 15 yard dari garis scrimmage asli. Mengapa menarik baju seseorang adalah penalti? Jika seorang pemain ofensif meraih pemain defensif dia bisa dipanggil untuk memegang. Superbowl! Tidak ada hukuman yang dipanggil! Di sisi lain, jika wasit memanggil penalti setiap kali seorang pemain merebut jersey orang lain, akan ada penalti di setiap permainan. Anda gagal menyebutkan Punching seperti yang terlihat di Seattle Games ketika mereka meninju perut Anda untuk membuat Anda meraba-raba bola!

Ada pesan serupa yang datang dari Holiday pada hari Rabu. Setelah dia berjuang ofensif di Game 1, mencetak 4 untuk 14 dari lapangan, kehilangan keempat upaya 3 poinnya dan melewatkan beberapa tembakan terbuka untuk mengarahkan ke peluang yang lebih buruk, Holiday mengatakan dia harus lebih agresif — tetapi Bucks juga harus pintar mencari peluang yang tepat untuk melakukannya. Tapi kita harus lebih banyak melukis. Middleton, sementara itu, membuat 26 tembakan tetapi tidak mendapatkan satu lemparan bebas. Bucks, di sisi lain, hanya 9 untuk 16. Dan sementara Antetokounmpo membuat 7-untuk-12 dari garis pelanggaran, hanya dua pemain lain — Jrue Holiday (2-untuk-2) dan Brook Lopez (0-untuk-2) -2) — pergi ke garis sama sekali. Holiday mengatakan menyerang cat. Ya, itu dasar game-by-game, kan? Tapi saya juga berpikir itu bukan hanya pelanggaran karena fisik tetapi pelanggaran karena terkunci secara mental atau mengetahui apa yang ingin mereka lakukan.

Kisah ini seharusnya berakhir dengan kadipaten akhirnya padam, tapi mungkin kali ini bisa berakhir berbeda. Kedewasaan dan pengalaman telah merusak hubungan saya dengan game. Itu tidak sering terjadi pada saya lagi. Bermain Europa Universalis IV seperti membaca buku sejarah yang menarik dan kemudian melihat diri Anda melangkah ke atas panggung. Ini adalah permainan yang terlalu bagus: teka-teki yang tidak pernah bisa dipecahkan sepenuhnya, sebuah cerita yang selalu memiliki satu putaran lagi, sebuah perjalanan hanya dengan satu kaki lagi. Semua elemen kunci ada di sana: politik internasional Bizantium – dengan semua teman palsu, musuh yang dibenci, saingan yang disegani, pengkhianat terkutuk, dan pengamat yang tak berdaya – jaringan sebab dan akibat yang dapat menyebabkan peristiwa lepas kendali bahkan untuk penguasa yang paling berhati-hati, dunia yang selalu berubah, dan masalah domestik yang dapat menuntut perhatian pada saat yang paling tidak tepat. Tiba-tiba Charles the Bold keluar, dan Anda menggantikannya sebagai Duke of Burgundy, terjepitantara dua kekuatan sejarah yang tak tertahankan dari Perancis dan Habsburg Austria. Saya benar-benar dapat memainkan beberapa putaran Civ, atau hanya melakukan satu atau dua misi di Assassins’ Creed. Tapi Europa Universalis menghancurkan semua pengekanganku.